Captain, you have a mission! This is a matter of life and death! You and your crew is the only hope for the distant Colony. You need to travel through the darkest corners of the universe to deliver an important cargo to colonists. The fate of the Colony is fully in your hands! The path will be difficult. You will have to make decisions and choices, and everything will have a consequences. Your decisions can even put you on a verge of death, but death is not the end!
“A lot of choices, a lot of deaths, a lot of PROBLEMS!”
“Captain We Have a Problem!”- Is a science fiction game full of irony, humor and Easter eggs. Undiscovered planets, space pirates, intelligent cactuses, aggressive machines, old Artificial Intelligent, ancient Warp Gods, cosmic vampires and more! 100+ different events are waiting for you in this game.
Features in development:
- “Nuclear” and “Taser” active buttons;
- Black Market and Trade Stations;
- Miracles;
- Factions and “waifu”;
- Secret transformations for crew and for captain which affects the story ending;
- Extra secret deaths and events;
- Achievements!
FAQ:
- How to play? - You see a card with the event description. Below there will be two different answers to choose. You need to tap on the preferable answer to move on. Your answers will affect ship recourses and your story.
- When the game ends? - Your task is to reach the Colony and complete your contract. The Colony is about 10 randomly generated space sectors away. But the final of the story is not the end of the game… you will see :)
Current supported languages:
English…
Localization. Do you want to help me?
Hi! If you want to help me translate this game to your language, you can contact me: eduard.agafonov@designlayout.se
Kapten, anda mempunyai misi! Ini adalah masalah kehidupan dan kematian! Anda dan anak kapal anda adalah satu-satunya harapan untuk Colony jauh. Anda perlu melalui sudut gelap alam semesta untuk menyampaikan kargo penting kepada penjajah. Nasib Colony berada di tangan anda! Laluan akan menjadi sukar. Anda perlu membuat keputusan dan pilihan, dan segala-galanya akan mempunyai akibat. Keputusan anda bahkan boleh membuat anda hampir mati, tetapi kematian bukanlah akhir!
"Banyak pilihan, banyak kematian, banyak MASALAH!"
"Kapten Kita Ada Masalah!" - Adalah permainan fiksyen sains yang penuh dengan ironi, humor dan telur Paskah. Planet yang belum ditemui, lanun ruang, kaktus pintar, mesin agresif, Pintar Buatan Lama, Tuhan Warp kuno, Vampire kosmik dan banyak lagi! 100+ acara yang berbeza sedang menunggu untuk anda dalam permainan ini.
Ciri dalam pembangunan:
- Butang aktif "Nuklear" dan "Taser";
- Pasar Hitam dan Perdagangan;
- Keajaiban;
- Persoalan dan "waifu";
- Transformasi rahsia untuk kru dan kapten yang mempengaruhi cerita berakhir;
- Kematian dan kejadian rahsia tambahan;
- Pencapaian!
Soalan Lazim:
- Bagaimana untuk bermain? - Anda melihat kad dengan penerangan acara. Di bawah akan ada dua jawapan yang berbeza untuk dipilih. Anda perlu mengetepikan jawapan yang lebih baik untuk teruskan. Jawapan anda akan menjejaskan rekurasi kapal dan cerita anda.
- Apabila permainan berakhir? - Tugas anda adalah untuk mencapai Colony dan melengkapkan kontrak anda. The Colony adalah kira-kira 10 sektor ruang yang dihasilkan secara rawak. Tetapi perlawanan akhir bukanlah akhir permainan ... anda akan melihat :)
Bahasa yang disokong semasa:
Bahasa Inggeris ...
Penyetempatan. Adakah anda mahu membantu saya?
Hi! Jika anda ingin membantu saya menerjemahkan permainan ini ke bahasa anda, anda boleh menghubungi saya: eduard.agafonov@designlayout.se